O que é um joystick?

Nos círculos de jogos, as disputas sobre o que é melhor - um teclado com um mouse ou um joystick não cessaram por muito tempo. Este tópico é quase tão relevante quanto a briga de adeptos de consoles e PCs. No entanto, muitos jogadores não percebem que estão usando o nome errado do seu controle favorito. Afinal, um joystick e um gamepad são duas coisas diferentes.

O joystick não é de todo um manipulador de jogos familiar com dois paus, pára-choques e quatro botões. O que é erroneamente chamado de joystick é na verdade chamado de gamepad ou joystick. Mas então, o que é o joystick?

Descrição

O joystick é um dispositivo de entrada, parece um manipulador vertical móvel. Parece mais uma alavanca de câmbio ou um controle de aeronave. Na maioria das vezes, existem botões, controles deslizantes e interruptores. Eles estão localizados no topo da alça e em uma base estável. Alguns modelos são anexados à superfície usando ventosas ou apenas seguram seu peso.

Este tipo de controlador é dividido em três categorias:

  • Unidimensional. Projetado para controlar em um eixo "x" ou "y".
  • Bidimensional Eles podem receber dados sobre movimentos em dois eixos coordenados de uma só vez.
  • Tridimensional. Além dos eixos x e y, eles também são capazes de ler as coordenadas do eixo z.

Joysticks também são divididos em analógicos e discretos. Os análogos são projetados para um controle mais preciso e, portanto, podem avaliar a força da pressão. Simplificando, quanto mais a alavanca for desviada, maior será a velocidade ou o ângulo de inclinação ao se mover. Os discretos podem receber um sinal apenas na forma de zero ou um, isto é, “on” ou “off”. Devido à sua imperfeição, os controladores analógicos praticamente não são usados.

Nomeação

Os primeiros joysticks foram usados ​​em máquinas de jogo arcade estacionárias ou como um controlador adicional para consoles domésticos. Naquela época, os jogos eram muito mais simples em sua mecânica. O gerenciamento geralmente exigia apenas movimentos em um ou dois eixos e um par de botões para ações simples, como disparos. Portanto, tais controladores eram bastante comuns.

Com o tempo, os jogos ficaram mais difíceis, mas a necessidade de joysticks não desapareceu. Apesar do fato de que teclados ou gamepads notórios são adequados para qualquer jogo, é preferível usar joysticks em certos gêneros. Na maioria das vezes, esse gênero é uma variedade de simuladores de vôo ou raças. As alavancas de controle são usadas nelas para uma operação mais realista e conveniente.

Às vezes, em conexão com os joysticks, são usados ​​pedais e uma alavanca adicional. Um monte de manipuladores com óculos de realidade virtual também tinha alguma popularidade. Usando todo esse equipamento, os jogadores podem alcançar a sensação mais realista de controlar veículos em jogos.

De onde vem este nome?

Muitos jogadores estão se perguntando - por que esse manipulador é chamado assim? Claro, você pode se referir à tradução direta do nome em inglês. Joystick traduz literalmente como "pau de alegria" (alegria - alegria, pau - pau). No entanto, isso não esclarece nada.

Pela primeira vez, essa palavra foi usada entre os aviadores para indicar a roda de controle de algumas aeronaves. Não é de surpreender que foi ele quem deu ao joystick uma forma e estrutura características. No entanto, a etimologia permanece desconhecida. Esta palavra simplesmente começou a ser aplicada sem qualquer explicação de sua estrutura ou origem.

As duas versões mais comuns da origem do nome giram em torno do nome do inventor e da alegria de voar. O primeiro pressupõe que o dispositivo foi originalmente chamado de "George Stick", em homenagem ao inventor Arthur George, e depois mudou um pouco o nome. A segunda é baseada no fato de que os pilotos estavam felizes em voar.

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