Nos círculos de jogos, as disputas sobre o que é melhor - um teclado com um mouse ou um joystick não cessaram por muito tempo. Este tópico é quase tão relevante quanto a briga de adeptos de consoles e PCs. No entanto, muitos jogadores não percebem que estão usando o nome errado do seu controle favorito. Afinal, um joystick e um gamepad são duas coisas diferentes.
O joystick não é de todo um manipulador de jogos familiar com dois paus, pára-choques e quatro botões. O que é erroneamente chamado de joystick é na verdade chamado de gamepad ou joystick. Mas então, o que é o joystick?
Descrição
O joystick é um dispositivo de entrada, parece um manipulador vertical móvel. Parece mais uma alavanca de câmbio ou um controle de aeronave. Na maioria das vezes, existem botões, controles deslizantes e interruptores. Eles estão localizados no topo da alça e em uma base estável. Alguns modelos são anexados à superfície usando ventosas ou apenas seguram seu peso.
Este tipo de controlador é dividido em três categorias:
- Unidimensional. Projetado para controlar em um eixo "x" ou "y".
- Bidimensional Eles podem receber dados sobre movimentos em dois eixos coordenados de uma só vez.
- Tridimensional. Além dos eixos x e y, eles também são capazes de ler as coordenadas do eixo z.
Joysticks também são divididos em analógicos e discretos. Os análogos são projetados para um controle mais preciso e, portanto, podem avaliar a força da pressão. Simplificando, quanto mais a alavanca for desviada, maior será a velocidade ou o ângulo de inclinação ao se mover. Os discretos podem receber um sinal apenas na forma de zero ou um, isto é, “on” ou “off”. Devido à sua imperfeição, os controladores analógicos praticamente não são usados.
Nomeação
Os primeiros joysticks foram usados em máquinas de jogo arcade estacionárias ou como um controlador adicional para consoles domésticos. Naquela época, os jogos eram muito mais simples em sua mecânica. O gerenciamento geralmente exigia apenas movimentos em um ou dois eixos e um par de botões para ações simples, como disparos. Portanto, tais controladores eram bastante comuns.
Com o tempo, os jogos ficaram mais difíceis, mas a necessidade de joysticks não desapareceu. Apesar do fato de que teclados ou gamepads notórios são adequados para qualquer jogo, é preferível usar joysticks em certos gêneros. Na maioria das vezes, esse gênero é uma variedade de simuladores de vôo ou raças. As alavancas de controle são usadas nelas para uma operação mais realista e conveniente.
Às vezes, em conexão com os joysticks, são usados pedais e uma alavanca adicional. Um monte de manipuladores com óculos de realidade virtual também tinha alguma popularidade. Usando todo esse equipamento, os jogadores podem alcançar a sensação mais realista de controlar veículos em jogos.
De onde vem este nome?
Muitos jogadores estão se perguntando - por que esse manipulador é chamado assim? Claro, você pode se referir à tradução direta do nome em inglês. Joystick traduz literalmente como "pau de alegria" (alegria - alegria, pau - pau). No entanto, isso não esclarece nada.
Pela primeira vez, essa palavra foi usada entre os aviadores para indicar a roda de controle de algumas aeronaves. Não é de surpreender que foi ele quem deu ao joystick uma forma e estrutura características. No entanto, a etimologia permanece desconhecida. Esta palavra simplesmente começou a ser aplicada sem qualquer explicação de sua estrutura ou origem.
As duas versões mais comuns da origem do nome giram em torno do nome do inventor e da alegria de voar. O primeiro pressupõe que o dispositivo foi originalmente chamado de "George Stick", em homenagem ao inventor Arthur George, e depois mudou um pouco o nome. A segunda é baseada no fato de que os pilotos estavam felizes em voar.
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