Por que o monitor é quadrado, não redondo

Os planetas voando no espaço têm uma forma arredondada, nossa Terra é redonda, o Sol, a fonte de toda a nossa luz, também é redondo. Então, por que o olho humano, com um campo óptico redondo, é forçado a processar informações de monitores retangulares? Naturalmente, temos dois olhos, mas isso dá uma ilusão tridimensional de um campo de visão oval, em vez de retangular. E mesmo que o fóton tivesse uma forma, certamente seria esférico, porque é descrito por ondas senoidais e interferometria.

Então, por que o monitor do nosso laptop, tablet e telefone não é redondo, como a natureza exige?

Acontece que na URSS havia protótipos de monitores esféricos. E os tubos de cinescópio estavam originalmente com uma tela arredondada, que sofreu transformações para consumo doméstico em massa.

De fato, existem várias versões de porque os displays são produzidos de forma retangular.

Suponha, do ponto de vista técnico, que monitores modernos sejam parentes de telas de cinema, então a tradição pode ser considerada uma das versões da quadratura. Todos se lembram de um filme quadrado quando os quadros se seguem linearmente, aqui a redondeza seria estranha.

Um vídeo, afinal, também consiste em quadros e, para armazenar grandes volumes, eles devem ter um formato replicável, que geralmente é considerado um retângulo.

Ajuda! Do ponto de vista do marketing e da promoção do conforto em tudo, a transição de coordenadas retangulares cartesianas para esféricas tornou-se quase impossível. Painéis de grande formato dão uma imagem maior e se encaixam perfeitamente em qualquer interior.

E o processo tecnológico de produzir modelos quadrados é muito mais fácil do que os parentes redondos. Há menos desperdício e a instalação de elementos retangulares leva menos tempo que os componentes esféricos. Tudo quadrado é mais fácil de medir, contabilizar e armazenar em prateleiras retangulares, em salas retangulares.

Se você aborda a questão exclusivamente do ponto de vista técnico, um monitor esférico não é uma fantasia, mas um processo muito trabalhoso e economicamente injustificado.

Para criar uma imagem de televisão, um método de varredura linear é usado quando o feixe, a uma velocidade constante, se move horizontalmente e verticalmente, formando uma varredura desenhando linhas horizontais e colunas verticais. Em uma forma redonda, devido ao comprimento diferente das linhas, isso não será possível.

Tecnicamente, ninguém se incomoda em fazer uma varredura linear, mas polar, com uma velocidade angular constante do feixe, como é usado no radar. A dificuldade surge apenas na subsequente conversão de informações do filme.

Interessante! Uma tentativa de introduzir uma forma circular de um monitor de computador em produção foi realizada pela primeira vez pelo engenheiro líder da unidade de radiação de Taganrog, Vsevolod Saprykin. No final dos anos 90, Saprykin apresentou o gerenciamento com desenvolvimento individual com uma descrição detalhada do processo de produção. Depois disso, o engenheiro foi criticado e acusado de profanar fundos orçamentários.

Se assumirmos que há um computador redondo na mesa e temos que trabalhar por trás dele, a primeira coisa que vem à mente é: "Como você sincroniza o software existente com o" novo progresso "? Afinal de contas, todo o equipamento disponível é focado no uso de formatos quadrados ou retangulares, e para aproveitar plenamente o trabalho de um display esférico, são necessários portadores deste formato. Tudo isso implicará muitos inconvenientes. Assim, para filmar em formato redondo, você precisará de bobinas grandes com filme, a imagem projetada será menor, será muito mais difícil cortar e cortar fotos.

Atenção! O formato moderno não é absolutamente adaptado para uma tela esférica. É impossível salvar toda a imagem a partir de um meio quadrado, as bordas extremas serão cortadas pela forma geométrica da caixa, perdendo assim a quantidade de informação.

Pixels, em displays modernos, estão dispostos em um padrão retangular. Se você tentar colocar pixels em uma exibição arredondada enquanto mantém as tecnologias de produção existentes, eles terão uma forma retangular, mas com linhas e colunas curtas cortadas nas bordas. E para organizar os pixels em um círculo, você precisará desenvolver novas tecnologias de produção, software e hardware, para os quais se tornará um verdadeiro pesadelo.

Mas também há vantagens desta invenção: os programadores que criam um novo sistema operacional e interface do usuário terão uma quantidade adicional de trabalho. Então, verifica-se que os monitores retangulares não são absolutamente um capricho da civilização.

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